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游戏办法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人鄙人肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子相同随之而做,如犯错即为失利,两人交换人物,持续进行。 (1)游戏中两边下肢均不得离地和移动,全身均不得碰到桌凳弄出动静,不然一次扣1分,游戏完毕,待下课后由伙伴监督1分做2个俯卧撑。 (3)游戏中或庆祝成功时,要尽或许下降动静,不要跺脚、击掌,不然每次课下罚做2个俯卧撑。 提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。 游戏意图:使学生把握深吸气和均匀慢呼气的办法,进步学生的肺活量,为中考肺活量的测验奠定根底。 游戏办法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边缘5厘米处各画一直线(与边缘平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在接近自己一边的直线后。游戏开端,两人轮番将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。 (2)游戏中,能够用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出动静,不然为失利。 提示:此游戏也可两人一同进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线. 游戏办法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种行列或体操动作,学生当即用特定的呼应的手势予以表明。如:由单臂直立桌面,手心向前开端,手心转向左90度,表明向左转。手心转向右90度,表明向右转;双手向内轮转,表明后滚翻;双手向外轮转,表明前滚翻等。做错动作或反响缓慢者为失利,扣1分,最终以累积扣分最少的组为胜。 拼字游戏做法将游戏者分红人数持平的两队,站在起跑线后。游戏组织者发令后,各队排头敏捷跑到拼写线,用棒槌在地上一笔写一个字,如“一”,然后跑回本队拍第二人的手后归队。第二人跑到拼写线,用棒槌在原字上添上一笔构成一个新字,如“十”,然后跑回本队。如此顺次进行,直至全队轮番1次,最终以拼成的字数多、速度快的一队为胜。棒槌(或体操棒)两根。场所上画两条相距20米的平行线,一条为起跑线,另一条为拼写线。将棒槌放在拼写线)每人用棒槌添上一笔提示后有必要是一个字,不然需另行拼字。(2)要靠个人考虑,游戏前不得研讨,游戏时也不得彼此提示。(3)假如两队拼成字数持平时,以速度快的队为胜。(1)挑选适合的场所,以能明晰显现笔画。(2)为避免事前评论,第一笔可由组织者先起,再由各队接下去拼写。 办法:游戏者将纸片放在桌上起点线后,听到“开端”口令后,用手掌在纸片后快速拍桌,让气流推进纸片前移。拍的速度快力量大,纸片前移的间隔就越大。接连拍桌,直到纸片到桌另端掉下止。以时刻快慢摆放名次。 游戏一:乒乓球1、游戏办法:全班分红若干组(每组7——8人为宜)。游戏开端,由本组的任一同学说“乒”,相邻的下一位学生说“乓”,鄙人一位相邻的学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的一起,要用手指精确的指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”。当然,说“球”的学生也能够用手指向自己,但也要快速说“乒”。以下循环反复。 游戏二:碰球1、游戏办法:全班分红若干组(每组7——8人为宜),本组的学生能够自由挑选体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能挑选重复。然后由本组的某一位学生开端说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球有必要是本组有的球)。例如,是篮球的学生开端说“篮球碰排球”。以次循环反复。 游戏三:大,小西瓜1、游戏办法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开端说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手有必要比作小西瓜的姿态;如说“小西瓜”,双手有必要比作巨大西瓜的姿态。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生有必要说“小西瓜”以次循环反复。 以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后敏捷地站立起来。接着三人做、四人做、五人做……办法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏完毕后谈论一下,成功的经历是什么。 在地上涣散安置若干张大废报纸,给四名参赛者每人发一支记号笔。主持人发令后,参赛者先在一张报纸上画一个大鸡蛋,接着立刻在蛋的中心撕个口儿,将自己的头部、膀子、躯干和下肢从口儿钻过,假如不撕破蛋边线,就算成功地孵出一只小鸡,不然为失误退出局。成功者可当即再画再钻,在规则的时刻内,孵出小鸡多者为胜。 教师约请8人上场,等分红甲乙两组,先由甲组当取经队,4人别离扮演不相同的人物:1、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开端,主持人“1、2、3、……”有节奏地数数(击掌),乙组的又喊又名:“妖怪来了!妖怪来了!”并去撩拨甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失衡双脚落地就算失误。接着两组交换人物,游戏持续。哪组坚持不倒的时刻长哪组为胜。